自己紹介とDaVinciを愛する理由について
こんにちわ。iPad大好きマンのぷうやんです。
※自己紹介はコチラ
2024年5月7日に新型iPad Pro、iPadAirが発表されて、iPad界が盛り上がっています。
iPadでできることはたくさんありますが、その中の一つに「動画編集」があります。
これまで、Premiere Rush、Lumafusion、Final cut Pro などなど、
一通りiPadの動画編集ソフトは試してきました。
しかし、どのソフトを使おうが、iPadでの動画編集には「限界」がありメインの動画編集端末にはなりえませんでした。
iPadで動画編集は無理か…と諦めていました。
![](https://pu-yanlog.com/wp-content/uploads/2024/06/DaVinci-Resolve-for-iPad-アップデート履歴-2-1024x576.jpeg)
一転、これからはDaVinci Resolve for iPadを使って動画編集をiPadでもどんどん作っていくことにしました。
詳細はまた別の記事にしますが、主な理由だけ下記に記載します。
- iPadで編集したものをPCでも引き継げる
- 操作方法がPC版もiPad版も「ほぼ」同じ
- メインカメラを「BlackmagicPocket Cinema Camera 4K」にした
- メイン動画編集ソフトを「DaVinci Resolve Studio」にした
こちらの詳細は必ずまた記事にします!のでお待ちください。
DaVinci Resolve for iPad のアップデート履歴一覧
前置きが長くなりましたが、DaVinci Resolve for iPad をこれから愛していくために、
これまでのDaVinci Resolve for iPadを知りたいと思い、アップデート履歴を日本語化しました。
アップデートされる度にこちらの記事を更新していく予定です。
2024年6月現在、PC版のDaVinci Resolveは、
バージョンが19になっていますが、iPad版はまだ18です。
2024年5月7日に発表された新型iPadに伴い、
DaVinci Resolve for iPadにも大型アップデートあるのか…?
2024年6月11日~15日のWWDCで何か発表があるかもしれませんね。
続報を待ちたいと思います。
18.6.6(2024年3月21日)
- 一部のQuickTimeメディアのデフォルトαモードの解釈に対処。
- 一部のSony XAVC Hクリップがオフラインとして表示される問題に対処。
- Sony 8K X-OCNクリップのトリミング時のメディア管理の問題に対処。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.6.5(2024年2月7日)
- Blackmagic RAW SDK 3.6.1のサポート。
- Blackmagic Cinema Camera 6Kでのジャイロスタビライゼーション。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.6.4(2023年12月6日)
- Blackmagic RAW SDK 3.6のサポート。
- プロジェクトライブラリのクラウドトラフィックを最適化する設定。
- オーディオ転写検索の改善。
- ギャラリースティルの追加のエクスポートフォーマットのサポート。
- カスタム設定を持つタイムラインの新しいUIインジケーター。
- 長いマーカー名のツールチップの問題に対処。
- 一部のシナリオでトリムエディターでのオーディオ波形の欠落に対処。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.6.3(2023年11月14日)
- クラウドプロジェクトからネットワークフォルダーからメディアを同期するためのサポート。
- ファイルのアップロードやクラウドのプロキシを生成する際のスリープ防止オプション。
- クラウドプロジェクトライブラリにプロジェクトをインポートする際の設定ダイアログ。
- メディア同期がないクラウドプロジェクトは、設定ダイアログでプロキシ設定を使用します。
- ACEScgサポート、組み合わせたガモットとガンマモードでのRCM。
- Dolby Visionエクスポートのアスペクト比をカスタマイズする機能。
- Dolby Visionコンボボックスのソート順の改善。
- ビデオのみのメディアのサムネイルにフラグが表示されない問題に対処。
- 削除されたメディアを復元する際のアクティブなローカルバージョンの復元の問題に対処。
- シーンカット検出されたインターレースクリップの画質の問題に対処。
- フレームアライメントでインターレースクリップをリップル削除する際のギャップに対処。
- マットでグレードをコピーする際にレイヤー名をインデックスより優先させる。
- HDRカスタムカーブソフトクリッピング時の不正確な彩度に対処。
- ACES ODTでP3 D65ガモットを使用する場合のガモット制限の問題に対処。
- カラーページで新しいHDRゾーンを作成する際の問題に対処。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.6.2(2023年10月10日)
- 新しいBlackmagic Cameraクラウドワークフローは、キャプチャをクラウドプロジェクトに同期します。
- 同期されたプロジェクトメディアとファイルを持つBlackmagic Cloud Storageのサポート。
- タイトルやサブタイトルで外側のテキストストロークを割り当てて適用する機能。
- クリップやマーカーにお気に入りのキーワードを割り当てて適用する機能。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.5.1(2023年8月14日)
- 一部のシステムでの音声分離再生の問題に対処。
- パワーウィンドウ間のトラッキングデータの貼り付け時の潜在的な問題に対処。
- トラッキングされたパワーウィンドウの貼り付けに関する問題に対処。
- 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。
18.5.0.3(2023年7月21日) ※大型アップデート
- 複数のカットページの改善。
- Blackmagic Cloud Presentationsのサポート。
- DaVinci Neural Engineに基づくStudioでのオーディオからの字幕。
- DaVinci Neural EngineによるStudioでのテキストベースの編集。
- タイムラインごとのResolveカラーマネジメント。
カット:
- 複数のタイムライン表示の改善。
- カットタイムラインでの字幕のサポート。
- トラックヘッダーのアイコンをクリックしてトラックを拡大。
- クリップ名とインジケータを表示するオプション。
- 改善されたスマートインジケータと編集ポイントの表示。
- 編集済み同期クリップの非同期インジケータ。
- 複数のタイムラインアクションの改善。
- タイムラインオーディオから自動的に字幕を検出して作成。
- タイムラインでDaVinci Neural Engineシーンカットを実行。
- オーディオ、ビデオ、字幕トラックを追加。
- 隣接するクリップを分割して結合。
- メイントラックでリップル編集を切り替えるリップルオプション。
- マーカーを追加してデフォルトのマーカーカラーを設定。
- 新しい編集アクション。
- オーディオのローリングやトリミングによるスプリットエディットの作成機能。
- メイントラックにリップルをバイパスしてギャップを追加するためのAltまたはOptionトリム。
- 編集クリップの開始または終了をプレイヘッドに延長またはトリムするトリムおよび延長編集。
- 不揃いな同期クリップをリシンクする。
- 表示オプションと編集アクションへの素早いアクセスのためのツールバーの再編成。
- スムーズカットを右クリックしてツールバーのお気に入りのトランジションにアクセスします。
カットページ:
- 他のページと統一されたカットページトラックの番号付け。
- メディア、カット、編集ビューアーから現在のフレームを静止画としてエクスポート。
- カットと編集の新しいモーショングラフィックエフェクトテンプレートとトランジション。
カラー:
- タイムラインごとのResolveカラーマネジメント。
- Magic Maskでのマットフィネスポストフィルターの制御のサポート。
- 各クリップのCamera RAW変更を元に戻す機能。
- コレクターノードでの合成モードの設定機能。
- ビューアでのマーカーオーバーレイと注釈のサポート。
- ビューアオーバーレイとして不足しているLUTの表示サポート。
- LUTマネージャから不足しているLUTの管理機能。
- ギャラリーでスティル、LUT、PowerGradeアルバムを並べ替える機能。
- 生成されたLUTに空間Resolve FX DCTLエフェクトを含める機能。
- マルチユーザープロジェクトのギャラリースティルの自動バックグラウンドリフレッシュ。
- HDRグレーディング時のハイライトモードの改善された挙動。
- HDR素材のグレーディング時のパフォーマンスの向上。
- Appleシリコンでの空間ノイズリダクションの最大2倍の高速化。
- Magic Maskのトラッキングとキャッシュ管理の改善。
- 外部マットノードのラベルがマットファイル名にデフォルトで設定されるようになりました。
- 共有ノードに変換する際にノードラベルが保持されるようになりました。
- Leica L Logカラーマネジメントのサポート。
- カラースペースとガンマオプションがベンダーごとに整理されました。
Resolve FX:
- Studioでバーチャルライティングを追加するAIベースのResolve FX Relight。
- ダークな発光効果のためのResolve FX GlowのInvert Effectオプション。
- アルファチャネルとしてResolve FX Flicker Addition解析をエクスポートするオプション。
- Resolve FX Color Transformでカラースペースの入れ替えを行う機能。
- Resolve FX Depth map解析でのブランキングの処理の改善。
- パッチエッジでのパッチリプレーサー結果の改善。
- Resolve FX GlowとLight Raysのための明るい領域回復制御。
- Resolve FXグレーディングノードの自動入出力管理。
- Resolve FXをドラッグすると、カラーグレーディングノードとして適用されます。
- AltまたはOptionをドラッグすると、FXノードを作成します。
- OFXアルファミキシングステートのスマートな初期化のサポート。
- WarperやSurface Trackerでアスペクト比を保持するための選択範囲のAltまたはOptionのリサイズ。
18.5.0.1(2023年4月19日) ※大型アップデート
- 複数のカットページの改善。
- Blackmagic Cloud Presentationsのサポート。
- DaVinci Neural Engineに基づくStudioでのオーディオからの字幕。
- DaVinci Neural EngineによるStudioでのテキストベースの編集。
- タイムラインごとのResolveカラーマネジメント。
カット:
- 複数のタイムライン表示の改善。
- カットタイムラインでの字幕のサポート。
- トラックヘッダーのアイコンをクリックしてトラックを拡大。
- クリップ名とインジケータを表示するオプション。
- 改善されたスマートインジケータと編集ポイントの表示。
- 編集済み同期クリップの非同期インジケータ。
- 複数のタイムラインアクションの改善。
- タイムラインオーディオから自動的に字幕を検出して作成。
- タイムラインでDaVinci Neural Engineシーンカットを実行。
- オーディオ、ビデオ、字幕トラックを追加。
- 隣接するクリップを分割して結合。
- メイントラックでリップル編集を切り替えるリップルオプション。
- マーカーを追加してデフォルトのマーカーカラーを設定。
- 新しい編集アクション。
- オーディオのローリングやトリミングによるスプリットエディットの作成機能。
- メイントラックにリップルをバイパスしてギャップを追加するためのAltまたはOptionトリム。
- 編集クリップの開始または終了をプレイヘッドに延長またはトリムするトリムおよび延長編集。
- 不揃いな同期クリップをリシンクする。
- 表示オプションと編集アクションへの素早いアクセスのためのツールバーの再編成。
- スムーズカットを右クリックしてツールバーのお気に入りのトランジションにアクセスします。
カラー:
- タイムラインごとのResolveカラーマネジメント。
- Magic Maskでのマットフィネスポストフィルターの制御のサポート。
- 各クリップのCamera RAW変更を元に戻す機能。
- コレクターノードでの合成モードの設定機能。
- ビューアでのマーカーオーバーレイと注釈のサポート。
- ビューアオーバーレイとして不足しているLUTの表示サポート。
- LUTマネージャから不足しているLUTの管理機能。
- ギャラリーでスティル、LUT、PowerGradeアルバムを並べ替える機能。
- 生成されたLUTに空間Resolve FX DCTLエフェクトを含める機能。
- マルチユーザープロジェクトのギャラリースティルの自動バックグラウンドリフレッシュ。
- HDRグレーディング時のハイライトモードの改善された挙動。
- HDR素材のグレーディング時のパフォーマンスの向上。
- Appleシリコンでの空間ノイズリダクションの最大2倍の高速化。
- Magic Maskのトラッキングとキャッシュ管理の改善。
- 外部マットノードのラベルがマットファイル名にデフォルトで設定されるようになりました。
- 共有ノードに変換する際にノードラベルが保持されるようになりました。
- Leica L Logカラーマネジメントのサポート。
- カラースペースとガンマオプションがベンダーごとに整理されました。
Resolve FX:
- Studioでバーチャルライティングを追加するAIベースのResolve FX Relight。
- ダークな発光効果のためのResolve FX GlowのInvert Effectオプション。
- アルファチャネルとしてResolve FX Flicker Addition解析をエクスポートするオプション。
- Resolve FX Color Transformでカラースペースの入れ替えを行う機能。
- Resolve FX Depth map解析でのブランキングの処理の改善。
- パッチエッジでのパッチリプレーサー結果の改善。
- Resolve FX GlowとLight Raysのための明るい領域回復制御。
- Resolve FXグレーディングノードの自動入出力管理。
- Resolve FXをドラッグすると、カラーグレーディングノードとして適用されます。
- AltまたはOptionをドラッグすると、FXノードを作成します。
- OFXアルファミキシングステートのスマートな初期化のサポート。
- WarperやSurface Trackerでアスペクト比を保持するための選択範囲のAltまたはOptionのリサイズ。
18.1.3(2023年2月6日)
- 一般的なパフォーマンスと安定性の改善。
18.1.2.2(2023年2月1日)
- 日本語ローカライゼーションの問題を修正。
- スピードエディターを使用しているときにiPadがスリープモードに入る問題を修正。
- 縦のクリップのビューアーでブラックボーダーが表示される問題を修正。
- スコープで不正確なクオリファイアの焦点を修正。
- 一般的なパフォーマンスと安定性の改善。
18.1.2.1(2023年1月18日)
- プロジェクトマネージャからStudio In-App Purchaseを購入する機能。
- メディアプール内のタイムラインの名前をコンテキストメニューから変更する機能。
- 一般的なパフォーマンスと安定性の改善。